indienova.com/groups/post/29864
项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录里,可以进行整体的复制和移动……运行游戏使用快捷键或者右上角的按钮:F5 运行项目 F6 运行当前场景资源的导入将资源(比如 srpite sheet 图片……活用搜索面对大量的节点,文件,属性,Godot 在很多面板中都设置有搜索框,在这些搜索框中输入关键字可以快速的定位自己想要的内容
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11687
项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录里,可以进行整体的复制和移动……运行游戏使用快捷键或者右上角的按钮: F5 运行项目 F6 运行当前场景资源的导入将资源(比如 srpite sheet 图片……活用搜索面对大量的节点,文件,属性,Godot 在很多面板中都设置有搜索框,在这些搜索框中输入关键字可以快速的定位自己想要的内容
indienova.com/u/pudoko
微信:9v c10 X0
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
indienova.com/u/ahoy/blogread/4332
而“垂直跳跃”的第一帧仍是站立图片,为了实现“向前跳跃”和“向后跳跃”而留出这一帧的时间让玩家同时按下……然后在动画中调节每一帧的判定框位置并利用帧事件来控制判定框的开启与否。……·目前写了一个实现“打击感”中顿帧的方法:当Attack标签(tag)的判定框碰到2PHurt标签的判定框时
indienova.com/groups/post/102494
发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
indienova.com/steam/game/733940
在这个游戏里,你必须按顺序使相同的动物图片匹配,但是要移动图片,你必须从底部开始消除。……在这个游戏里,你必须按顺序使相同的动物图片匹配,但是要移动图片,你必须从底部开始消除。……在这个创新机制"三消"智力风格游戏里有许多令人感到惊讶的可爱宠物图片
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
剧本:avg模式,这个就是在视觉小说里出现的,随着剧情文字的变化而变化。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢……然后发现是可以放入一个2D的物体的(比如一张图片)在调试的过程中,我发现只要摄像机正对着这张图片,会产生与
indienova.com/groups/post/1757
实现的效果为:以下是文本教程设置游戏帧数在option设置里设置游戏的运行帧数为60.绘制需要的对话框背景创建大小为……设置字体GMS2里的字体可以在font里面创建,但是对于想要使用整个中文字库的用户,这里提供一种不同于博主的方法……www.bilibili.com/video/av12120494/ wx09y: 问个问题,我看说明文档里有
版本:Early Access
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