小组帖子:从零开始学习并参加 Godot Game Jam 的快速指南

indienova.com/groups/post/29864

项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录,可以进行整体的复制和移动……运行游戏使用快捷键或者右上角的按钮:F5 运行项目 F6 运行当前场景资源的导入将资源(比如 srpite sheet 图片……活用搜索面对大量的节点,文件,属性,Godot 在很多面板中都设置有搜索,在这些搜索中输入关键字可以快速的定位自己想要的内容

bitca.cn:从零开始学习并参加 Godot Game Jam 的快速指南

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11687

项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录,可以进行整体的复制和移动……运行游戏使用快捷键或者右上角的按钮: F5 运行项目 F6 运行当前场景资源的导入将资源(比如 srpite sheet 图片……活用搜索面对大量的节点,文件,属性,Godot 在很多面板中都设置有搜索,在这些搜索中输入关键字可以快速的定位自己想要的内容

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

Determine:关于在2D格斗游戏制作上遇到的思路问题(Unity)

indienova.com/u/ahoy/blogread/4332

而“垂直跳跃”的第一帧仍是站立图片,为了实现“向前跳跃”和“向后跳跃”而留出这一帧的时间让玩家同时按下……然后在动画中调节每一帧的判定位置并利用帧事件来控制判定的开启与否。……·目前写了一个实现“打击感”中顿帧的方法:当Attack标签(tag)的判定碰到2PHurt标签的判定

Tala:环境实拍与手绘结合的解谜游戏

indienova.com/indie-game-news/tala-an-avg-combines-photo-and-drawing/

前言Tala 是森林的一只精灵,也是这款探索解谜游戏的名字。……游戏在 Kickstarter 中这样描述道:Tala 在她称之为家的这片小森林不太能找到自己的位置……这可能要得益于它的“气泡”对话系统,游戏全程没有任何文本,皆是以“气泡”+图形的组合表达来推进剧情

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

可爱的爪子(Cutie Paws)

indienova.com/steam/game/733940

在这个游戏,你必须按顺序使相同的动物图片匹配,但是要移动图片,你必须从底部开始消除。……在这个游戏,你必须按顺序使相同的动物图片匹配,但是要移动图片,你必须从底部开始消除。……在这个创新机制"三消"智力风格游戏有许多令人感到惊讶的可爱宠物图片

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么呢……然后发现是可以放入一个2D的物体的(比如一张图片)在调试的过程中,我发现只要摄像机正对着这张图片,会产生与

小组帖子:简单的对话框体(上)

indienova.com/groups/post/1757

实现的效果为:以下是文本教程设置游戏帧数在option设置设置游戏的运行帧数为60.绘制需要的对话背景创建大小为……设置字体GMS2的字体可以在font里面创建,但是对于想要使用整个中文字库的用户,这里提供一种不同于博主的方法……www.bilibili.com/video/av12120494/ wx09y: 问个问题,我看说明文档

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